【厳顔】
調整前:連撃武技攻撃を受けると、50%の確率で攻撃者に武装解除効果(通常攻撃不可)を付与する。持続時間10秒
調整後:連撃武技攻撃を受ける前、50%の確率でその武技を中断させ、攻撃者に武装解除効果(通常攻撃不可)を付与する。持続時間10秒。
【孟獲】
調整前:自身の武力被ダメージを40%軽減させ、クリティカル無効化状態を付与するが、火属性被ダメージを30%上昇させる。
調整後:自身の武力被ダメージを50%軽減させ、クリティカル無効化状態を付与するが、火属性被ダメージを25%上昇させる。
【凌統】
調整前:兵力が最も少ない味方武将を対象に被ダメージを25%低減させ、兵力が最も高い味方武将を対象に与ダメージを25%増加させる。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。
調整後:兵力が最も少ない味方武将を対象に被ダメージを60%低減させ、兵力が最も高い味方武将を対象に与ダメージを60%増加させる。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。
【張郃】
調整前:主動武技、主将武技を発動後、敵武将2名に被ダメージ(武力、智力ダメージ)を10%増加させる(5回まで重ね掛け可、浄化可能)。
調整後:敵武将2名(前列の敵武将を優先)が連撃、主動、主将武技によるダメージを受けたたびに、次回の被ダメージを20%増加させる(4回まで重ね掛け可、浄化可能)。
【張角】
調整前:主動武技または主将武技発動後、敵武将2名を選択して、雷暴状態(雷属性智力持続ダメージ、合計ダメージ率70%)を付与する。持続時間10秒。
調整後:主動武技または主将武技発動後、敵武将2名を対象に、雷暴状態(雷属性智力持続ダメージ、合計ダメージ率140%)を付与する。持続時間20秒。
【夏侯惇】
調整前:主動武技、主将武技または連撃武技攻撃を受けるたびに(持続ダメージ武技は含まれない)、70%の確率で敵武将1名に150%の武力ダメージを与える。
調整後:主動武技、主将武技または連撃武技攻撃を受けるたびに(持続ダメージ武技は含まれない)、70%の確率で敵武将1名に150%の武力ダメージを与える。与ダメージは3回ごとに10%上昇し、最大30%上昇可能。
【魯粛】
調整前:戦闘開始後30秒間、主将の智力と神算(発動時智力ダメージ2倍)率が20%上昇し、30秒後、副将の被ダメージが20%低減する(消散不可)。
調整後:戦闘開始後30秒間、味方武将2名を対象に智力と神算(発動時智力ダメージ2倍)率を45%上昇させる。
【馬超】
調整前:自身の連撃武技ダメージを25%上昇させ、戦闘終了まで持続(消散不可)する。連撃武技発動したたびに、追加で自身の連撃武技与ダメージを25%上昇させ、戦闘終了まで持続する(4回まで重ね掛け可、消散可能)。
調整後:自身の連撃武技ダメージを25%上昇させ、戦闘終了まで持続(消散不可)する。味方武将全員が連撃武技発動したたびに、追加で馬超の連撃武技与ダメージを25%上昇させ、戦闘終了まで持続する(4回まで重ね掛け可、消散可能)。
【龐統】
調整前:敵武将2名に85%の智力ダメージを与え、さらに鉄索連環効果(この効果を持つ敵武将が属性攻撃を受ける時、他の鉄索連環効果を持つ敵武将も同じダメージを受ける)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
調整後:敵武将2名に85%の智力ダメージを与え、さらに鉄索連環効果(この効果を持つ敵武将が属性攻撃を受ける時、他の鉄索連環効果を持つ敵武将も同じダメージを受ける)を付与する。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。
【甘寧】
調整前:自身の与ダメージを35%上昇させ、水浸効果を持つ敵に対して与ダメージは追加で35%上昇する。天気が雨の場合、自身に牽制無効(全ての牽制効果無効)状態付与する。
調整後:自身の与ダメージを35%上昇させ、水浸効果を持つ敵に対して与ダメージは追加で35%上昇する。水浸効果を持つ敵に主動、主将、連撃武技(持続ダメージは含まれない)によるダメージを与えると、自身に牽制無効(全ての牽制効果無効)状態付与する。持続時間10秒。天気が雨の場合、牽制無効状態は戦闘終了まで持続する。
【徐晃】
調整前:通常攻撃時、対象に190%の火属性武力ダメージを追加する。もし対象が風罡状態または天気が嵐の場合、追加で沈黙効果(主動武技使用不可)を付与する。持続時間10秒。もしすでに沈黙状態の場合追加で80%のダメージを与える。
調整後:通常攻撃時、対象に190%の火属性武力ダメージを追加する。もし対象が風罡状態または天気が嵐の場合、追加で沈黙効果(主動武技使用不可)を付与する。持続時間10秒。もし対象はすでに沈黙状態の場合、敵武将全員に追加で80%のダメージを与える。
【楽進】
調整前:連撃武技、主動武技または主将武技発動時、沈黙状態の敵武将に対して与ダメージを70%上昇させる。
調整後:連撃武技、主動武技または主将武技発動時、沈黙状態の敵武将1名ごとに、与ダメージは50%上昇、最大150%上昇する。
【于禁】
調整前:自身の能力値を上昇させる。上昇する能力が味方主将の智力、武力、防御、攻速中最も高い2つの能力で、上昇値はその能力値の30%となる。
調整後:自身の能力値を上昇させる。上昇する能力が味方主将の智力、武力、防御、攻速中最も高い3つの能力で、上昇値はその能力値の30%となる。
【左慈】
調整前:敵味方武将全員が主動武技発動したたびに、もしこの武技のクールタイムが20秒以上なら、80%の確率でクールタイムを10秒減少させる。
調整後:味方武将全員が主動武技発動したたびに、もしこの武技のクールタイムが20秒以上なら、80%の確率でクールタイムを10秒減少させる。
最終調整案はゲーム内を基準とします。
